Boas práticas de Blueprint
Hábitos que mantêm os gráficos legíveis e os erros longe, cada um ligado à aula de onde vem.
- Gráfico legível: comentários, Reroute, funções e nomes
- Prevenção de erros: Is Valid, Do Once e limites do Custom Event
- Design e desempenho: Instance Editable, Material Instances, frame rate
- Pivôs e eixos definidos direito no modelo 3D
Que bom ver você de novo! Você já confirmou seu e-mail, então este é um clique só.
Seus arquivos estão prontos: